📰 Neuigkeiten & Updates
Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

Registrierung repariert & Newsletter mit Captcha

Gute Nachrichten: Die Benutzer-Registrierung funktioniert jetzt einwandfrei! Außerdem haben wir unsere Newsletter-Anmeldung mit einem Captcha abgesichert, um Bot-Anmeldungen zu unterbinden. Jetzt registrieren →

Community-Diskussion auf English Amiga Board

Die Amiga-Community diskutiert über Amigo KI! Auf dem English Amiga Board gibt es bereits eine lebhafte Diskussion mit über 14 Antworten. Schaut vorbei und teilt eure Meinung! Zum EAB-Thread →

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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

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Trinity

T R I N I T Y (Infocom) Hinweis: Einige Aspekte des Endspiels entziehen sich einer Kartierung. Die Richtung, aus der Sie einen 'Wüsten'- oder 'Hügel'-Ort betreten, kann Ihr Ziel beim Verlassen beeinflussen; betreten Sie einen Wüsten-'Raum' von Norden, gehen Sie dann nach Norden und Sie KÖNNTEN den Turm betreten. Aber wenn Sie die Wüste von Osten betraten, könnte das Gehen nach Norden Sie an einen anderen Ort führen! Sie sollten in jedem dieser Orte einen unnötigen Gegenstand fallen lassen, damit Sie wissen, wenn Sie unerwartet dorthin zurückkehren. Selbst wenn Sie sich verirren, ist es einfach, ein paar Schritte zu machen und einen zuverlässigen Ort zu erreichen. DIE LÖSUNG PALACE GATE. N - BUY CRUMBS - GET CRUMBS - FEED BIRDS - EXAMINE RUBY - E - E - READ SIGN - S - GET BALL - NW - UNSCREW GNOMON - GET GNOMON - N - GET BIRD - UNFOLD PAPER - READ PAPER - NE. LANCASTER GATE. WAIT - (bis die Frau weggeht) - THROW BALL AT UMBRELLA - GET UMBRELLA - W - W - PUSH PRAM E - PUSH PRAM E - PUSH PRAM S - OPEN PRAM - CLIMB IN PRAM - OPEN UMBRELLA - GET ALL BUT PRAM - ENTER WATER - ENTER DOOR. MEADOW. N - E - N - GET LOG - GET SPLINTER - S - E - SE - W. AT ABBORETUM. N - UP - GET AXE - S - DOWN - (an diesem Punkt sind Ihre Ost-West-Richtungen vorübergehend durch den Klein-Flaschen-Effekt verwirrt! Keine Panik!!) - E - NW - N - UP - UP. VERTEX. PUT GNOMON IN HOLE - EXAMINE SUNDIAL - TURN BRASS RING TO THIRD SYMBOL - PUSH LEVER - DOWN - DOWN - PUT PAPER AND COIN IN POCKET - S - SE - W - N - U - S - DOWN - (Richtungen werden wieder normal) - E - NW - N - DROP AXE - W - W - N - N - N. OSSUARY. ENTER DOOR - (auf Pilz) - GET LANTERN - W - GET WALKIE TALKIE - TURN ON LANTERN - DROP IT - W - PUT SPLINTER IN CREVICE - GET SKINK - PUT SKINK IN POCKET - E - GET LANTERN - E - ENTER DOOR - SEARCH FERTILIZER - GET KEY - S - PUT KEY IN HOLE - TURN KEY - DOWN - TURN LANTERN OFF - HIT ICICLE WITH UMBRELLA - GET ICICLE - E - E - E - UP - UP - DOWN - DOWN - E - NE - E. CRATER. PUT ICICLE ON LUMP - W - SW - W - DROP LANTERN, WALKIE TALKIE AND UMBRELLA - UP - UP. VERTEX. PULL LEVER - TURN BRASS RING TO FOURTH SYMBOL - PUSH LEVER - DOWN - DOWN - GET AXE - E - N - W. CHASM'S BRINK. CUT TREE WITH AXE - PUSH TREE N - N - ENTER DOOR - DOWN - OPEN BOX - PUSH TOGGLE - PUSH BUTTON - S - NW - WAIT - (bis die Flut steigt und die Kokosnuss im Wasser zu schwimmen beginnt) - POINT AT COCONUT - GET COCONUT - SE - N - UP - ENTER DOOR. MESA. S - E - S - W - DROP AXE AND COCONUT - UP - UP - PULL LEVER - TURN BRASS RING TO FIFTH SYMBOL - PUSH LEVER - DOWN - DOWN - E - NE - NW - OPEN DOOR - E. COTTAGE. WAIT - (bis die Elster vollständige Anweisungen gibt) - OPEN BACK DOOR - OPEN CAGE - GET CAGE - E. HERB GARDEN. SEARCH REFUSE - GET GARLIC - ENTER WHITE DOOR - DOWN - NE - NE. CLIFF EDGE. EXAMINE FISSURE - GET LEMMING - PUT LEMMING IN CAGE - CLOSE CAGE - SW - SW - UP - ENTER DOOR - W - W - SE - SW - W - DROP CAGE AND GARLIC - UP - UP - PULL LEVER - TURN BRASS RING TO SIXTH SYMBOL - PUSH LEVER - DOWN - DOWN - GET UMBRELLA - E - E - (bei Moor) - ENTER DOOR. THIN AIR. OPEN UMBRELLA - GET BAG AND UMBRELLA - WAIT - (bis das Mädchen Sie bemerkt) - GIVE UMBRELLA TO GIRL - E - GET SPADE - GET PAPER FROM POCKET - GIVE PAPER TO GIRL - W - CLIMB ON BIRD - ENTER DOOR - W - W - DROP SPADE - UP - UP - PULL LEVER - TURN BRASS RING TO SECOND SYMBOL - PUSH LEVER - DOWN - DOWN - GET AXE - E - NE - E. CRATER. GET LUMP - W - W - W - NW - ENTER DISH - WAIT - (zwei Züge, bis Sie am Boden in der Blase sind) - S - SW - (Wasserfall) - [SAVE GAME] - ENTER DOOR. IN ORBIT. GET SKINK - KILL SKINK - WAIT - (bis der Satellit direkt auf die weiße Tür zufliegt) - CUT BUBBLE WITH AXE - E - E - UP - UP - PULL LEVER - (zum letzten Mal) - TURN BRASS RING TO SEVENTH SYMBOL - PUSH LEVER - DOWN - DOWN - GET COCONUT AND GARLIC - NE. HIVE. REACH IN HIVE - W - W - E - E - REACH IN HIVE - (Sie haben Honig!) - E - NW - E. COTTAGE. DROP COCONUT - CUT COCONUT WITH AXE - GET COCONUT - POUR MILK IN CAULDRON - PUT HAND IN CAULDRON - PUT SKINK IN CAULDRON - PUT GARLIC IN CAULDRON - W - DROP COCONUT - WAIT - (bis zur Explosion) - E - LOOK IN CAULDRON - GET EMERALD - W - SE - SW - W - DROP AXE - GET SPADE - W - W - N. CEMETERY. OPEN CRYPT WITH SPADE - LOOK IN CRYPT - EXAMINE CORPSE - GET RED AND GREEN BOOT - WEAR RED BOOT - WEAR GREEN BOOT - GET SHROUD - WEAR SHROUD - GET BANDAGE - WEAR BANDAGE - LOOK IN MOUTH - GET SILVER COIN - DROP SPADE - S - E - E - PUT EMERALD IN POCKET - GET CAGE, WALKIE TALKIE AND LANTERN - [SAVE GAME] - SE. THE RIVER. WAIT - (bis die Geister das Gefäß betreten) - ENTER VESSEL - GIVE SILVER COIN TO OARSMAN - S - (nach Ankunft an der Sandbank) - ENTER DOOR. (Hinweis:- Stellen Sie sicher, dass Sie die TASCHE, LATERNE, WALKIE TALKIE, VOGELKÄFIG, LEMMING UND SMARAGD besitzen, BEVOR Sie fortfahren!!) SHACK. OPEN BOOK - DROP LANTERN - GET CARDBOARD - EXAMINE CARDBOARD - READ DIAGRAM - (Sie sollten sich diese Informationen vielleicht notieren?!!) - PUT CARDBOARD IN POCKET - GET LANTERN - (die Leute draußen sollten inzwischen gegangen sein) - W - DOWN - DOWN - DROP CAGE - GET RUBY - PUT RUBY IN RED BOOT - GET EMERALD - PUT EMERALD IN GREEN BOOT - GET CAGE - NW - NW - NW. PAVED ROAD & JEEP. ENTER JEEP - EXAMINE RADIO - EXAMINE DIAL - EXIT JEEP - PUSH SLIDER TO (welche Zahl auch immer das Radiowahlscheibe eingestellt war) - PULL ANTENNA - TURN ROCKET ON - SE - SE - SE - SE - SE - OPEN GATE - SE - S - OPEN DOOR - E. HOUSE. DROP LANTERN - E - N - ENTER CLOSET - CLOSE DOOR - OPEN CAGE - PUT BAG IN CAGE - CLOSE CAGE - OPEN DOOR - EXIT CLOSET - SEARCH WORKBENCH - GET SCREWDRIVER - PUT SCREWDRIVER IN POCKET - S - W - GET KNIFE - GET LANTERN
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