📰 Neuigkeiten & Updates
Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

Registrierung repariert & Newsletter mit Captcha

Gute Nachrichten: Die Benutzer-Registrierung funktioniert jetzt einwandfrei! Außerdem haben wir unsere Newsletter-Anmeldung mit einem Captcha abgesichert, um Bot-Anmeldungen zu unterbinden. Jetzt registrieren →

Community-Diskussion auf English Amiga Board

Die Amiga-Community diskutiert über Amigo KI! Auf dem English Amiga Board gibt es bereits eine lebhafte Diskussion mit über 14 Antworten. Schaut vorbei und teilt eure Meinung! Zum EAB-Thread →

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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

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GnomeRanger

GNOME RANGER (Level 9) TEIL EINS. KLINGEL AN TÜR WARTE REIN WARTE (bis der Zentaur dir einen Umschlag anbietet) UMSCHLAG NEHMEN SCHAUFEl NEHMEN ZU PFÜTZE GEHEN MÜNZE NEHMEN ZU BROMBEEREN GEHEN HAAR NEHMEN ZU SUMPf GEHEN ALLES NEHMEN WARTE (bis der Adler dich aufnimmt und zu ihrem Nest bringt) KÜKEN MIT SCHAUFEl SCHLAGEN (der Adler ist so erfreut, dass er dich zurück zum Fuß des Pinnacle bringt und dir eine kleine Glocke gibt) ZU LAMA GEHEN BLUME NEHMEN ZU HÄUSCHEN GEHEN GLOCKE LÄUTEN WARTE (bis der Adler kommt) ADLER, GEHE NORDEN UND NEHM PEG DANN FINDE MICH UND GIB PEG MIR WARTE (bis der Adler mit dem Peg zurückkommt und ihn dir gibt) (An diesem Punkt sollte ein Hund aus dem Norden kommen) HUND FOLGEN (bis er auf eine Hundemeute trifft, die dir so dankbar ist, dass sie dir eine Pfeife schenkt) ZU HÄUSCHEN GEHEN W ALLES ABLEGEN STEIN ANHEBEN ZAUM NEHMEN ALLES NEHMEN ZU WALD GEHEN O (so weit nach Osten wie möglich!). WARTE (bis eine Nymphe zwischen den Bäumen erscheint) BLUME DER NYMPHE GEBEN NYMPHE, HALLO NYMPHE, FOLGE MIR ZU WASSERFALL GEHEN W SCHAUFEl DER NYMPHE GEBEN NYMPHE, GEHE OSTEN UND GRABE WARTE (bis die Nymphe einen Goldtopf aufdeckt) O GOLD NEHMEN GOLD DEM LEPRECHAUN GEBEN (er wird begeistert sein und seine Hilfe anbieten) NYMPHE, FOLGE MIR PFEIFE BLASEN HUNDE, FINDET EINHORN HUNDEN FOLGEN (wenn Nymphe und Einhorn sich treffen, verlieben sie sich und geben dir eine Pfeife) ZU HÄUSCHEN GEHEN N NO NW PFEIFE SPIELEN (das Einhorn kommt) EINHORN, TÜR ZERBRECHEN (HINWEIS: Spiel an diesem Punkt SPEICHERN, da Timing entscheidend ist!) S FINGER SCHNIPSEN (der Leprechaun wird kommen und hoffentlich nicht nach Süden rennen!) LEPRECHAUN, FOLGE MIR (um ihn an deiner Seite zu halten!) WARTE (bis die Hexe kommt) LEPRECHAUN, ZERBRICH STAB. TEIL ZWEI. (Der Alte Alchimist nimmt dich in seinen Garten mit) DISTELBLUME NEHMEN HOLUNDERBEERE NEHMEN VOGELBEERE NEHMEN MINZBLATT NEHMEN KOMPOST NEHMEN TEEblatt NEHMEN (das Teeblatt verwelkt und stirbt, und der Alte Alchimist läuft schluchzend davon!) ZU KÜCHE GEHEN ZWIEBEL NEHMEN SAMEN NEHMEN W BUCH LESEN (wiederhole "BUCH LESEN", bis du alle Hinweise und Tipps aus den vielen Büchern über die Herstellung von Tränken gesammelt hast) O HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN DISTELBLUME IN EISENTOPF TUN VOGELBEERE IN EISENTOPF TUN MINZBLATT IN EISENTOPF TUN (du hast jetzt den 'Belebe'-Trank hergestellt und nimmst ihn) ZU GARTEN GEHEN SAMEN PFLANZEN ZWIEBEL PFLANZEN ALLES NEHMEN BELEBE-TRANK AUF GREENSLAVE TUN O KOMPOST ABLEGEN W GREENSLAVE, FOLGE MIR TREEHOUSE, FOLGE MIR DISTELBLUME NEHMEN HOLUNDERBEERE NEHMEN VOGELBEERE NEHMEN MINZBLATT NEHMEN ZU KÜCHE GEHEN. DISTELBLUME IN EISENTOPF TUN HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN MINZBLATT IN EISENTOPF TUN VOGELBEERE IN EISENTOPF TUN (du hast jetzt einen 'Unkrautvernichtungs'-Trank hergestellt und nimmst ihn) UNKRAUTVERNICHTUNGS-TRANK AUF MICH TUN O N O O WEISSE TELELILIE AUF BOHNENSTANGE TUN O BLAUE TELELILIE IN TEICH TUN W WARTE (bis die Bohnenstange explodiert und die Mauer niedergerissen ist) AUF TREEHOUSE, STEIN SCHIEBEN GREENSLAVE, STEIN SCHIEBEN, STEIN SCHIEBEN (du musst diese Befehle möglicherweise wiederholen, bis der Stein geschoben ist) FARN UNTERSUCHEN FARNSPROSS NEHMEN ZU GARTEN GEHEN DISTELBLUME NEHMEN VOGELBEERE NEHMEN MINZBLATT NEHMEN HOLUNDERBEERE NEHMEN ZU KÜCHE GEHEN DISTELBLUME IN EISENTOPF TUN HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN MINZBLATT IN EISENTOPF TUN VOGELBEERE IN EISENTOPF TUN (du stellst MEHR 'Unkrautvernichtungs'-Trank her und nimmst ihn). ZU TREEHOUSE GEHEN TREEHOUSE, GEHE WESTEN KOMPOST NEHMEN ZU HÖHLE GEHEN KOMPOST ABLEGEN ZU TREEHOUSE GEHEN TREEHOUSE, FOLGE MIR (geh zur Höhle, OHNE auf die Straße zu treten, bis zum letzten Moment, wenn das Treehouse sicher auf dem Kompost stehen kann) UNKRAUTVERNICHTUNGS-TRANK AUF MICH TUN TREEHOUSE, HÖHLE OFFEN HALTEN DANN HÖHLE OFFEN HALTEN W W STINKWURZ-PFLANZE UNTERSUCHEN STINKWURZ-SPROSS NEHMEN (An diesem Punkt wirst du aus der Höhle geworfen ohne den Stinkwurz-Spross!) TREEHOUSE, HÖHLE OFFEN HALTEN GREENSLAVE, FINDE STINKWURZ-SPROSS UND NEHM IHN DANN FINDE MICH UND GIB STINKWURZ-SPROSS MIR (du musst die letzten beiden Befehle möglicherweise wiederholen, bis Greenslave mit dem Spross zurückkehrt!) ZU GARTEN GEHEN (nimm alle Kräuter, die dort sind) ZU KÜCHE GEHEN FARNSPROSS IN EISENTOPF TUN MINZBLATT IN EISENTOPF TUN STINKWURZ-SPROSS IN EISENTOPF TUN HOLUNDERBEERE IN EISENTOPF TUN (du hast jetzt den 'Gegenmittel'-Trank hergestellt und nimmst ihn). ZU HÖHLE GEHEN GEGENMITTEL-TRANK TRINKEN
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