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Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

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Kristal

DIE KRISTAL (Spielanleitung) 1. Finde den Bettler und gib ihm Skringles, zweimal. Dancis nimmt automatisch den Knauf aus seiner Tasse. 2. Finde Gloop (das ist der kleine Alien im Raumanzug) und frag "Was machst du?". Er sollte dann Informationen preisgeben und eine Einladung zum Palast anbieten. 3. Geh zum Palast und sag dem Wächter "Ich habe eine Einladung". Nach dem Betreten des Palastes geh in Nedrods Zimmer und stell ihm vier Fragen. Er wird dann die notwendigen Informationen über Captain Frakes Mission preisgeben. 4. Besuche den Kring, höre zu, und nimm die angebotenen Skringles an. 5. Triff die Prinzessin und sag "Es ist ein Geheimnis". Nimm den Ring von Belz, den sie gibt. 6. Sammle die Schriftrolle vom Bogen rechts von der grünen Tür und bring sie in den Transporter-Raum. 7. Kaufe etwas Froodle und Frandanas von Sereena auf dem Marktplatz, um die Stärke zu erhöhen. 5 Skringles sollten reichen. 8. Spende Boris dem Butler. 9. Betrete die grüne Tür, geh durch den mittleren Bogen und bieg nach links ab. Geh in den Raumhafen und an Bord des Schiffs. 10. Wähle das obere Symbol für Zapminola. Im Weltraum halte Aliens klein, während du schießt. Beschleunige auf den Planeten zu und sei bereit zu stoppen, wenn mehr Kreaturen erscheinen. 11. Auf Zapminola finde Tante Polly und frag "Wer bist du?". Biete die nötigen Skringles an und nimm das Multipep an. 12. Sammle den Schlüssel von der linken Seite des Marktplatzes. Betrete den Kring's Head, benutze den Schlüssel, um nach oben zu gehen, und sammle die Heatpro Tabs neben dem Bett. Kehre zum Schiff zurück. 13. Wähle das Symbol für Glysta. Bei der Ankunft besiege den Schwertkämpfer und nimm den Psychisorber rechts auf. 14. Kehre zum Schiff zurück und wähle das Symbol für Feltina. 15. Nimm sofort die Heatpro Tabs als Schutz gegen die Hitze ein und finde dann das Schwert der Sphären. 16. Übe weiter Schwertkampf und kehre nach Zapminola zurück. 17. Finde den Weißen Piraten und spende für den Minolan-Kinderfonds. 18. Gib Malagar Skringles und geh in den Kring's Head. 19. Kaufe Grelge und Fissionchips für zusätzliche Stärke. 20. Geh nach oben und höre das Radio. 21. Geh an Bord des Schiffs und wähle ein beliebiges Ziel. 22. Folge dem Blauen Skorpion durch den Magischen Ring. Nachdem der Rothaarige Pirat und die Prinzessin vorbeigegangen sind, benutze den Ring von Belz. 23. Frag Malvalla "Wo bin ich?". Nimm den Gürtel der Himmlischen Schwestern an. Dancis kehrt automatisch zu seinem Schiff zurück. 24. Wähle das Symbol für Magno. 25. Um die Gehirnzelle zu überleben, braucht Frake mindestens 100 Stärkepunkte und 35 Psycho-Punkte. Nach der Freilassung muss Dancis Redhead im finalen Schwertkampf töten. 26. Konfrontiere Finn Shadock im Psycho-Kampf; er kann besiegt werden, wenn der Psychisorber gesammelt wurde und Frake ihn übertrifft. 27. Sobald Shadock erledigt ist, betrete die Tür, die sich öffnet, und schaue das Finale. Die Harmonie ist nun im Universum wiederhergestellt!!!!
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