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Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

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PersonalNightmare

P E R S Ö N L I C H E R A L P T R A U M (Horrorsoft) INFORMATIONS-/HINWEIS-DATEI Das Thema des Adventures besteht darin, die Übeltäter durch das Sammeln von Beweisen zu entlarven und verhaften zu lassen; einen Vampir, eine Hexe und einen Höllenhund zu beseitigen; und den Teufel zu besiegen. Tony Donaldson wird verhaftet, indem man dem Polizisten sein Tagebuch zeigt, in dem er schreibt, wie er seine Eltern verbrannt hat. Susan Blandford wird verhaftet, indem man dem Polizisten die Heiratsurkunde, die zerknitterte Notiz und die entwickelten Fotos zeigt, die ihre Beziehung zu Peter Mason und die Planung des Mordes an ihrem Ehemann beweisen. Peter Mason, obwohl er bei dem Autounfall getötet wird, wäre verhaftet worden, indem man dem Polizisten das zerbrochene Nummernschild und die Rechnung aus seiner Garage zeigt, die beweisen, dass er Susans Ehemann Jimmy Blandford überfahren hat. Michael Williams ist der Vampir. Alice Greenwood ist die Hexe. All diese Personen müssen beseitigt werden, plus der Höllenhund, bevor man versucht, das Adventure zu beenden. GEGENSTÄNDE GEGENSTAND FUNDORT VERWENDUNG ENGEL (Statue) Nahe dem Altar in der Um das Heilige Wasser Kirche zu erhalten. 'FLASCHE PUTZEN', dann nach dem Lesen des Gebetbuchs 'BETEN', und der Engel wird weinen. 'FLASCHE MIT TRÄNEN FÜLLEN', dann 'FLASCHE VERSTOPFEN'. AXT Mausoleum, westlich vom Um den Vater zu töten. Haupteingang des Manor (Siehe 'ENDGAME') (Siehe MAUSOLEUM) Zum Schärfen siehe GARAGE. RECHNUNG Auf dem Schreibtisch Dem Polizeman als Beweis im Büro der Garage für Peter Masons Fahrerflucht bei Jimmy Blandford zeigen. FLASCHE Schlafzimmer im Manor Zum Aufbewahren des in der Jacke des Heiligen Wassers. toten Landstreichers (Siehe ENGEL) TROMPETE Pub - über der Bar Gegen die Soldaten während des zweiten Nachtschlafs verwenden. Siehe 'SOLDATEN (TRAUM)' KORKEN (POPPUN) Außerhalb deines Um die Flasche nach dem gemieteten Zimmers im Erhalten des Heiligen Pub. (Nach deinem Wassers zu verstopfen, zweiten Schlaf). um Verdunstung zu Siehe 'POPPUN'. vermeiden. Siehe 'ENGEL'. KRUZIFIX Gefunden an der Dies tragen zum Schutz zugemauerten Frau im vor Geistern auf dem Eingangsbereich des Friedhof bei Nacht. Pfarrhauses. Siehe 'PFARRHAUS'. HUND Der Hund erscheint bei Um an dem Hund vorbei- deinem ersten Besuch zukommen, siehe 'MANOR'. im Manor. TAGEBUCH Im Zimmer von Tony Als Beweis gegen Tony Donaldson im Pub, unter verwenden. Dem einem Kissen. Polizisten zeigen, nachdem man den Schlüssel gefunden hat. Siehe 'SCHLÜSSEL (KLEIN)'. FILM (ROLLE) Gefunden am Unfallort Dies zur Post schicken, von Jimmy Blandford um mehr Beweise gegen außerhalb der Susan und Peter Mason zu Seitentür des Pubs. erhalten. Siehe 'POSTAMT'. KNOBLAUCH Am Fuß des großen Dies mitführen zum Kreuzes zwischen den Schutz vor Unkräutern in der Vampirangriffen. Südwestecke des (Dies funktioniert nicht Friedhofs. in der Krypta). GEISTER Die Geister erscheinen Zum Schutz vor den auf dem Friedhof um und Geistern das Kruzifix nach Mitternacht. tragen. HANDSCHUHE Im Vorgarten von Diese tragen beim Honeysuckle Cottage. Abschneiden des Hakens vom Kran in der Garage. (Siehe 'GARAGE'). BRILLE Auf der Bank in der Diese tragen beim Garage. Abschneiden des Hakens vom Kran in der Garage. (Siehe 'GARAGE'). STIEL (für AXT) Siehe 'FÄUSTEL'. HEILIGES WASSER Dies wird vom Engel Dies verwenden, um es in der Kirche auf den Teufel zu werfen. erhalten. (Siehe 'ENDGAME') (Siehe 'ENGEL'). HAKEN In der Garage. In Verbindung mit dem (Siehe 'GARAGE') Seil verwenden. (Siehe 'MANOR'). SCHLÜSSEL (GROSS) Man startet mit Um sich selbst nach diesem Schlüssel. 23:30 Uhr in den Pub einzulassen. SCHLÜSSEL (KLEIN) In der Hose in der Um das Tagebuch Waschmaschine in der aufzuschließen. Küche des Pubs. (Dies erscheint am ersten Morgen nach deiner Ankunft). SCHLÜSSEL (GLÄNZEND) Gefunden am Unfallort Um in Ivy Cottage von Jimmy Blandford zu gelangen. außerhalb der Seitentür des Pubs. SCHLÜSSEL (MESSING) Im Schlafzimmer von Um die Ketten zu Honeysuckle Cottage, um öffnen, die das Mädchen Alice Greenwoods Hals. (Judy) auf dem Dach- boden von Honeysuckle Cottage festhalten. (Siehe 'HONEYSUCKLE COTTAGE'). SCHLÜSSEL (YALE) In Mr. Roberts' Mantel Um in das Standesamt an der Garderobe in der zu gelangen. Bar des Pubs. (In den Mantel schauen, wenn er nachschaut, ob sein Taxi gekommen ist). SCHLÜSSEL (PFARRHAUS) Im Schreibtisch im Um in das Pfarrhaus Sakristei. (Schreibtisch zu gelangen. mit Schraubenzieher öffnen). SCHLÜSSEL (SATZ) Im Wrack des Autos Um in die Garage (nachdem man verursacht und Rose Cottage zu hat, dass es gegen den gelangen. Baum fährt). (Siehe 'AUTO'). MESSER Im Messerhalter in der Entweder dies oder die Küche des Pubs. Gartenschere verwenden, (Dies kann nur zwischen um das Glöckenseil zu 15:00 und 16:30 Uhr durchzuschneiden. erhalten werden, wenn niemand in der Küche ist). HEIRATSURKUNDE Im Safe im Standesamt. Dem Polizisten als Beweis für Susan Blandfords Mädchenname zeigen. STREICHHÖLZER Auf dem Regal in der Zum Anzünden des Küche des Pubs. Sauerstoff-Acetylen- (Dies kann nur auf Brenners verwenden dieselbe Weise wie (Siehe 'GARAGE') das Messer erhalten werden). FÄUSTEL In der Hütte hinter Den Stiel aus dem Ivy Cottage.
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