šļø Amiga Knowledge Base
65,174 curated entries on demos, software, hardware and history of the Commodore Amiga
3D-Software
#### LightWave 3D
- **Entwickler**: NewTek (Allen Hastings, Stuart Ferguson)
- **Versionen**: Amiga-Versionen als Teil des Video Toaster (1990-1995), danach PC/Mac
- **Besonderheit**: Teil des Video Toaster. Bestand aus Modeler und Layout. Verwendet fuer TV-Serien: Babylon 5, SeaQuest DSV, Star Trek: Voyager. Wurde zum Industriestandard. Heute noch als eigenstaendiges Produkt (PC/Mac) erhaeltlich.
#### Cinema 4D
- **Entwickler**: Maxon Computer GmbH (gegruendet 1986, Egel/Baertels/Schneider)
- **Amiga-Versionen**: V1 (1990), V2, V3 (nur Amiga). Ab V4 auch Windows/Mac.
- **Vorgaenger**: FastRay (1989, nur Amiga)
- **Besonderheit**: Begann als reines Amiga-Programm! Heute einer der fuehrenden 3D-Programme weltweit. Verliess die Amiga-Plattform nach Commodores Bankrott.
#### Real 3D
- **Entwickler**: Realsoft (Vesa und Juha Meskanen, Finnland)
- **Erste Version**: 1989 (nur Amiga)
- **Besonderheit**: Professionelle 3D-Modellierung und Raytracing. Spaeter Realsoft 3D fuer PC.
#### Imagine
- **Entwickler**: Impulse
- **Versionen**: 1.0 (1991) bis 5.0
- **Besonderheit**: Leistungsfaehiger 3D-Renderer. Nachfolger von Turbo Silver.
#### Aladdin 4D
- **Entwickler**: Adspec Programming
- **Besonderheit**: 3D-Animationsprogramm. Rechte spaeter von A-EON Technology erworben.
#### Caligari (trueSpace)
- **Besonderheit**: 3D-Modellierung mit interaktiver Echtzeit-Vorschau. Spaeter auf PC portiert als trueSpace.